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斯凯网络高管解读Q3财报1月份收入创下新高

发布时间:2021-01-20 05:37:14 阅读: 来源:发热管厂家

2月14日消息,据国外媒体报道,斯凯网络(Nasdaq:MOBI)今天发布了截至12月31日的2011财年第三季度财报。报告显示,凯斯网络第三季度总营收为人民币1.612亿元(约合2420万美元),同比增长2.5%;净利润为人民币1.847亿元(约合2770万美元),去年同期净亏损为人民币2790万元。

随后斯凯首席执行官宋涛和首席财务官杨家康主持了财报电话会议,就冒泡社区的收入、应用商店业绩以及手机增值业务的监管风险等热点问题回答了分析师的提问。

以下问分析师问答环节实录:

分析师:第三财季斯凯的利润率有所提高,这主要是什么因素带来的?

杨家康:这主要是因为来自第三方支付渠道,包括冒泡社区的收入贡献率提高。随着冒泡社区的收入持续增长,我们预期利润率还将提高。

奥本海默(Oppenheimer)集团分析师:能否介绍K币业务营收增长对利润率的影响?如果K币营收占总收入的比重增加10%,对斯凯的毛利润率会有多大影响?

杨家康:首先正如我刚才的回答所说,我们并不预期利润率会有特别大的增长。我们与许多合作伙伴分享收入,包括移动服务提供商、内容提供商以及手机厂商。我们的毛利润率将在30%以内。不过,随着冒泡社区收入占总营收的比例提高,我们确实预期毛利润率将增长一到两个百分点,但不会太多。

分析师:能否谈谈斯凯冒泡社区的新游戏或者新应用?斯凯的《幻想三国》相当成功,其他还有什么重要的游戏或应用呢?

宋涛:迄今我们在冒泡社区上有4个大型社交游戏,收入贡献最大的显然是《幻想三国》,其他流行游戏还包括《笑傲江湖》,该游戏在去年11月底发布以来发展很不错。我们计划在2011年6月份之前再推出6款新游戏,不过这些游戏不一定都会最终上线,其中一到两款可能因为质量不达标而被撤销。如果全部成功上线的话,将使冒泡社区的游戏数量翻一番以上,这些游戏的主题包括西游、魔力世纪、灵兽世界等等,都是中国玩家最热衷的主题。

分析师:关于斯凯的应用商店,你们提到在12月份该商店的盈利能力有较大改善,本季度是否会出现类似的情况?

宋涛:我们目前无法提供太多关于本季度的数据,但1月份冒泡应用商店的业绩创下了新高。

花旗集团分析师:在财报中,斯凯多次提到监管政策对移动增值业务发展带来的阻力可能缓解,此外冒泡社区的发展也降低了斯凯受政策风险影响的程度,能否解释一下监管政策方面的情况?

宋涛:一月份是斯凯的多项营运数据都创下新高,我们的营收从未这么高过。二月份也相当强劲,因为我们的许多目标客户,即收入较低的年轻人因春节而放假回家,在旅途中许多人都用手机消遣,这提高了我们的业绩。在监管政策方面,我们不认为会有新一轮监管政策影响我们的营收。考虑到12月、1月份以及2月初的业绩都相当强劲,我们认为大多数运营商监管政策风险已经出尽,尤其是中国移动为手机增值业务设定的“三次确认”规则已经迅速为用户理解,成为用户消费模式的一部分。

分析师:我的第二个问题与你们的自主知识产权和开发能力有关,在你们的应用商店营收中,自主开发的和第三方开发的应用各自贡献率为多少?

杨家康:我们并不披露具体的贡献率,但从应用数量上来说,大多数都是第三方开发的,而收入上大多数是由我们自己的开发的应用贡献的,其中最重要的之一是《斗地主》。本季度这一比例并非发生明显改变,今后我们自主开发应用的比例可能下降。此前我提到的6款社交游戏都是由外部合作伙伴完成的,因为这些社交游戏的开发周期较长,风险也比较大,因此我们更倾向于由合作伙伴开发,在我们的平台上发布。

分析师:关于中国的手机业务,你认为“山寨机”和华为中兴等公司出品的手机等等有什么最新的发展变化?

宋涛:这方面或许有更权威的数据。不过根据我们的渠道和理解,近几个季度诺基亚在中国市场的份额迅速下滑,而该公司是中国市场份额最大的,其流失的市场份额很大程度上都被中国本土厂商占据了,比如你刚才提到的几家公司,我认为“山寨机”的份额实际上也增长了。(黄兴宇)

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